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TGA画饼大会?不,是游戏圈在自我净化,回到污染之前的黄金年代

100次浏览     发布时间:2026-05-17 02:31:50    

想必TGA这波大的,大伙儿都吃过瓜了,那咱就换个姿势,来聊聊TGA上那些让我DNA动了的游戏和消息,比如为啥想玩?为啥期待?它们到底整了什么新活儿?

在开唠之前,先简单锐评一下这次的TGA。

颁奖部分,简直是《33号远征队》的个人专场,赢麻了属于是。包括年度游戏在内,一次性扫走九个大奖,确实是降维打击,虽然《天国:拯救2》颗粒无收有点意难平,但能看到这么多中小团队杀出重围,把一些大厂的“罐头”都挤下去了,这不得高呼一声“文艺复兴”?

当然,咱们也不是幸灾乐祸,只是希望那些手握钞能力的大厂能懂点事,别再用脚做游戏了,玩家的心声你得听啊!

再就是我自个儿快肝冒烟的《Arc Raiders》喜提最佳多人,简直是双厨狂喜!希望包括所有入围游戏在内,这种用心做游戏,专注创新的风气,能继续发扬光大。

至于TGA的另一大看点,当然是画饼大会……啊不是,是新游发布。虽然这次端上来的,CG偏多,实机偏少,有的发售日直接给你排到2027年,我寻思着我孙子都能打酱油了。但从五花八门的预告里,家人们还是能淘到些宝贝,顺便看看未来一两年,游戏圈的风要往哪边吹。

感觉厂商们这次终于开窍了,选题和画风上多少有点“听劝”,甚至胆子大到放飞自我,很多风格、设定、氛围的呈现,都比过去更怪、更顶,也更简单粗暴。

不过最让人舒服的,还是许多老牌IP或者爷青回系列,都换了身皮肤重回牌桌,感觉就像游戏圈在自我净化,一键回滚到那个没有被各种“上班打卡”系统和“大数据教你做人”的设计污染之前的黄金年代,主打一个百花齐放。

废话不多说,上菜!

第一款要说的《Ontos》,背后的Frictional Games,主打的就是一个心理恐怖,老活儿了。之前的《Amnesia》系列,还有十年前的深海科幻神作《SOMA》,都是他家的。

所以这次的全新科幻恐怖游戏《Ontos》,对好这口的玩家来说,这不得无脑列入“有生之年”必玩清单?从预告里能瞅见,美术和人设开始有那么点《生化奇兵》的味儿了,那股子san值狂掉的诡异劲儿更是直接拉满,配音还请来了老戏骨斯特兰·斯卡斯加德。

接着是这款重量级选手——《森林3》,属于是万万没想到的续作。新作不玩食人岛求生了,直接格局打开,变成了外星球“荒野求生”。目前情报不多,但高科技世界观本身就很有噱头,挺抓人的。预告里看,第一人称视角没跑,坠机、打怪、捡垃圾、造房子,还有在大地图高压环境下自由探索这些祖传配方,相信也都会保留。

没意外的话多人合作肯定有,这游戏有玩过前作的都懂,单人模式是“我是谁我在哪谁在打我”的恐怖生存,多人联机直接画风突变,秒变“giegie带我飞”的欢乐喜剧人模式。胆子?人多就是胆!

接下来这款赛博朋克开放世界RPG《No Law》,第一眼看很像2077,让人期待值拉满。但仔细扒拉预告会发现,它诠释的赛博朋克跟2077又不是一个路子,杂乱的电线、路边的自行车、街角的绿植和盆栽,科幻度低了点,但烟火气更浓,确实是个想让人沉浸进去逛街的世界。

但这饼画得实在有点大,又是第一次搞第一人称,又是第一次搞开放世界,还整多路线结局……兄弟,可别最后端上来一盘答辩啊。希望在玩法上多来点“高低得整点新活儿”,别光长了一张赛博朋克的脸。

再来一款我个人超期待的,由Remedy打造,续上了《控制》那个让人直呼“不明觉厉”的世界观的系列新作《Control Resonant》。这次那些异常现象直接从收容所里“越狱”,蔓延到了整个城市,玩家也从前作女主换成了她弟弟。

比起前作的biubiubiu,新作看起来更偏向近战肉搏,动作感更强。主角的武器也很有说法,本质是根烧火棍,但能变形能复制,突出一个“你尽管变,变不帅算我输”,逼格直接焊死在世界观里。

唯一有点担心的,是场景铺到整个城市后,会不会少了点前作探索SCP收容所那种开盲盒的神秘感。不过以Remedy营造氛围和讲故事的能力,应该不至于翻车。游戏预计2026年发售,但就冲这味儿,冲前作的口碑和类SCP的设定,我的钱包已经准备好为爱冲锋了,首发必须拿下!

压轴的当然是重量级,来自刚凭《博德之门3》封神的拉瑞安工作室,他们带着全新RPG《神界》走来了!官方放话,这是他们史上“最大最有野心”的作品,听听,这熟悉的配方,熟悉的味道。

从目前的情报看,《神界》和其他神界系列是同一个世界观,故事在《神界:原罪2》之后,但没玩过前作也完全不影响入坑。

角色的成长、叙事和玩家选择上,自由度会比《博德之门3》还高。小队依旧是四人组,战斗保留了回合制,但拉瑞安表示:“我们不做D&D的搬运工”,也不复刻《神界:原罪2》的老路,而是要重做一套系统,主打一个“既要又要还要”——既要上手快,又要深度够,这波操作我只能说,不愧是你,拉瑞安!

游戏已经开发两年,理论上应该不用等一个世纪(当然,理论上)。按拉瑞安的老规矩,大概率还是会先上EA版,让大伙儿一起当“付费测试员”。

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