首页 游戏资讯 游戏攻略
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

剑与远征:从资源获取难度说起,为什么后期阵容套路很少?

100次浏览     发布时间:2025-12-19 18:50:30    

剑与远征国服上线后,转眼也来到年中了。不少玩家在4月都度过了一段难忘的时光,活动出问题补偿,服务器出问题补偿,版本更新还是补偿,如果从4月就进入游戏的玩家,哪怕是条咸鱼也快200抽了,光三宝绿三宝大概都有了本体。到了5月份,活动的力度对于平民玩家而言,似乎就少了些味道,迷宫24小时一开,资源翻倍对于还没出村的玩家来讲,也算不上多豪华的奖励。

而在这个期间,平民玩家大都进入一种状态,想肝又没得肝,游戏一直卡关,每当这个时候,不少玩家会开始怀疑自己养的卡组是不是足够好,从而开始各种找攻略,想抄国际服作业。

为什么剑与远征阵容套路很少?

国际服虽然在上线时间上领先了不少,但在国服玩家的超强毅力下,甚至你会感觉国服玩家用2-4个月就追上了国际服的进度。有0氪绿光26章毕业的,甚至还有0氪蛮血队蛮角主C到22章的。

但你要是深入去了解,不难发现,玩法就是主C配上三宝再撘个好用的卡牌。难道没有别的玩法了吗?难道平民只能光三宝女妖吗?

还真是。为什么这么说?

平民玩家优先考虑卡牌获取难易度

剑与远征这款游戏,从玩法上看,它是卡牌类游戏,但对于平民玩家而言,它其实是一个养成游戏。由于资源获取难度很高,在中期很容易出现卡品质,卡紫粉,卡瓜子,甚至卡金币的情况。而紫卡的抽卡概率仅4.6%,这就导致了平民玩家只能谨慎对待自己手里每一分资源。什么卡该养,什么卡该当狗粮吃都是在做取舍,玩家喜好的取舍,玩家中后期的取舍。


最明显的就是,女妖远征也仅仅能用一段时间,过后女妖只能放在水晶,在特定地图才能出现。

相应的,几乎所有攻略的核心都是教会玩家,如何做取舍。不是蛮血弱,也不是亡灵菜,而是你根本养不起。用一句话说就是,平民就别想后期了。

卡牌培养成本巨大

即便是最简单的作业,光三宝加女妖这套玩法,也会卡着大多数玩家不少时间,因为人族卡牌我们有3个需要抽的,所以种族卡优先给到这个族,那么就很难在抽卡上获得女妖。而女妖虽然可以在迷宫上兑换,但迷宫币,在没有活动加持的情况下,一个月只能出一张,即使你有足够多的迷宫币,也仍然需要花费1000钻石重置商店。而1000钻石对于平民玩家来讲,实属高消费啊。

玩家一方面很想用女妖推图,而另一方面有很担心白女妖的后期无力。所以论坛中有出现不氪金,从头到尾用绿光,尽量不损失资源的情况下,推到毕业。很多玩家都感慨这个大佬太牛了,但如果想学这一套。那么还得玩家做好心理准备。


虽然光女在新手活动期间就送本体,后续很容易凑齐8张,但绿箭只能在高阶竞技场换,除非你走绿三宝+绿箭+光女组合。这样可以在种族卡池里面获得绿箭。如果说卡牌只是小问题,那么绿光最大的问题是,他们是靠闪避过图的,因为卡牌没有一张是坦克,所以是不是能闪避一些攻击就很看脸。而走这个流派的玩家,如果没有开助手工具,RE到吐血是很正常的。

放置类游戏的玩家心态

最后还是回到玩家心态上,能测试阵容的玩家只有巨佬,他们可以氪服一切困难,但你想想,巨佬难道会卡在十多张吗?这就表明,大佬能帮玩家测试的是,卡牌后期的强度,神魔之下是不是有哪些卡牌非常值得养。比如亡灵族的奈拉,在专武等级够的时候表现很好,比如三眼。


而平民玩家和氪金玩家的鸿沟就卡在那,大多数玩家如果不玩女妖,卡的是中期,而大佬只能帮你后期。所以在这种情况下,平民玩家只能通过多开几个小号进行测试,但测试的样本数量就显得很不够。

能测试出新的套路的玩家,只有那种真·佛系玩家。可以一套路摸到黑的玩家,但他们给出的答案明显不太具备普适性。比如有玩家满血队主老鼠,专属开了以后疯狂跑酷加分裂箭,一个打一队,能学吗?能,好学吗?不好学。

那么在这种情况下,平民玩家想变强的路就几乎被卡死了。所以乖乖的选择,前期三宝火女,中期女妖,后期转龙弓或者绿光。套路数量自然少了。这意味着,我们玩这个游戏,要么抄作业,慢慢熬时间。要么自己找喜欢的卡组,熬到死。


相关文章
  • 想必TGA这波大的,大伙儿都吃过瓜了,那咱就换个姿势,来聊聊TGA上那些让我DNA动了的游戏和消息,比如为啥想玩?为啥期待?它们到底整了什么新活儿?在开唠之前,先简单锐评一下这次的TGA。颁奖部分,简直是《33号远征队》的个人专场,赢麻了属于是。包括年度游戏在内,一次性扫走九个大奖,确实是降维打击,
  • 在星露谷恬静的田园生活之外,钓鱼竿不仅是你餐桌鱼获的来源,更是一把开启隐秘宝藏的钥匙!那些看似不起眼的水域深处,竟藏着开发者精心布置的惊喜。今天就带你探寻12件只能通过“愿者上钩”获得的独特物品,它们的藏身之处绝对考验你的探索精神!一、城镇角落的意外馈赠装饰垃圾桶: 谁会想到社区中心左前方那片小小的
  • 街头霸王和拳皇同为格斗类游戏,也是格斗类游戏最火的两款作品,相继而来的争议也是很多的,拳皇粉不服街霸粉,街霸粉同样也不甘示弱,不过在国内,拳皇人气还是要比街霸高很多的,那为什么会造成这样的原因呢?在国外,街霸的人气无疑是超越拳皇的,不管哪一个作品,不管是热度还是操作性街霸都要更高,毕竟街头霸王一直走
  • 一、行业背景:摸金热潮下的需求升级《三角洲行动》“摸金”“跑刀”等核心玩法门槛攀升,单排玩家高效通关、稳定获取物资难度加大,专业护航服务从“可选”变为“刚需”。新手玩家易陷入“高肝度低收益”困境,而高风险高回报的摸金玩法,需精准地图预判与团队配合,个人摸索不仅耗时,还可能面临账号封禁、物资损失风险。
  • 距离4.0版本开启,还有很长一段时间,由于没有活动的加持,崩铁已逐步进入长草期。趁着崩铁还没有更新4.0版本的优化,一起来看看阿姬的“奇思妙想”时间(万一哪天实现了呢)?首先第一个,那就是咱们的黑塔商店。要知道,作为官方比较重视的一个常驻玩法,模拟宇宙的玩法一直都在更新,但奖励却没有太大的变化!更别
  • 波美拉尼亚这船可以说是《战舰世界》9级战列舰中的异类,早期版本强到离谱,就算被官方两刀“平衡”下去,如今依旧是高级房拿得出手的狠角色。波美拉尼亚搭载了4座三联装380mm主炮,这炮为D系传统380mm/52SKC/34主炮,看着投射量足,33秒装填、21.3km射程、36秒转炮,这些基础数据还算可以
  • 游戏信息iPhone/iPad | 英文 | 499.2MB | iOS11+游戏介绍西部荒野的堕落英雄,你被通缉且名誉扫地!拿起你的枪,在无尽的赏金猎人群中生存和奋战,以洗刷你的冤屈!「赏金幸存者-Bounty of one:Premium」是一款快节奏的休闲类 Roguelite 弹幕射击游戏,
  • 在游戏市场百花齐放的今天,【传奇】类游戏凭借其独特的复古情怀和酣畅淋漓的战斗体验,依然拥有着庞大的玩家群体。然而,面对市面上琳琅满目的版本,许多玩家感到困惑:究竟哪一款才真正可靠、耐玩且富有诚意?本文旨在抛开浮夸的营销话术,从核心玩法、版本特色与长期运营价值等维度,为您梳理选择可靠【传奇】游戏的逻辑
  • 就在刚刚(1月23日),《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》)宣布游戏全球累计下载量已突破3000万。不仅如此,今天《终末地》畅销成绩亦再次突破新高,游戏跻身iOS畅销游戏榜第4,总榜第7。说实话,不走寻常路的《终末地》能够取得这份成绩实属不易。毕竟早在游戏正式上线前,其未经过二游市场验证的基建