万敌 五星虚数 毁灭
生命1552
攻击427
防御194
速度95
能量160
,时长00:06
普攻
指定敌方单体造成 50% 生命上限的虚数伤害。
战技一
消耗当前 50% 的生命值,对敌方单体造成 90% 生命上限的虚数伤害,对相邻目标造成等同于 50% 生命上限的虚数伤害。
若生命值不足,则降低至 1 点。
战技二
消耗当前 35% 的生命值。对敌方单体造成 100% 生命上限的虚数伤害,对相邻目标造成 60% 生命上限的虚数伤害。
若生命值不足,则降低至 1 点。
强化战技
对敌方单体造成 100% 生命上限+ 100% 【血仇】期间累计已损失生命值的虚数伤害,对相邻目标造成 60% 生命上限+ 60% 【血仇】期间累计已损失生命值的虚数伤害。
终结技
回复 15% 生命上限的生命值。对指定单体造成 160% 生命上限的虚数伤害,同时对相邻目标造成 100% 生命上限的虚数伤害,并有 100% 的基础概率陷入使敌方嘲讽状态,持续 1 回合。
施放终结技时处于【血仇】状态,增加 30% 当前生命上限的累计损失生命值。
天赋
损失生命,按 100% 获得充能。充能满时进入【血仇】,回复 25% 生命值,行动提前 100% 。【血仇】状态免疫控制类负面状态,生命上限提高当前生命上限的 50% ,防御力降为 0 ,大幅提高受击概率。
【血仇】状态期间会累计已损失生命值,累计达到万敌生命上限的 180% 时,万敌行动提前 50% 并改为施放强化战技,之后清除万敌生命上限 180% 的累计已损失生命值,自身回合开始时自动施放强化战技。
秘技
牵引区域内敌人陷入 10 秒晕眩,主动攻击进入战斗时,对敌方全体造成 80% 生命上限的虚数伤害, 100% 的基础概率使敌方陷入嘲讽状态,持续 1 回合。
自身获得 50% 天赋充能。
额外能力
1.战斗开始时,若万敌的最大生命值高于 5000 点,每超过 100 点生命值可使自身暴击率提高 1.6% ,最多提高 48% 。
2.【血仇】状态期间,万敌受到来自敌方目标造成的血量损失会以 250% 的比例计入已损失生命值。
3.【血仇】状态期间,万敌受到致命伤害时会立刻回复等同于自身 35% 生命上限的生命值并退出【血仇】状态。
属性加成
暴伤37.3%
生命18%
速度5
星魂
1. 【血仇】状态期间,万敌造成的伤害无视敌方目标 12% 的防御力,且每次受到治疗时,会将 40% 的治疗数值转化为累计损失的生命值。
2. 施放终结技时回复的生命值额外提高 10% ,若处于【血仇】状态,额外增加等同于 30% 当前生命上限的累计损失生命值。
3. 战技等级 +2 ,最多不超过 15 级;普攻等级 +1 ,最多不超过 10 级。
4.【血仇】状态期间暴击伤害提高 30% ,且受到来自敌方目标的攻击后回复等同于自身 8% 生命上限的生命值。
5. 终结技等级 +2 ,最多不超过 15 级;天赋等级 +2 ,最多不超过 15 级。
6. 进入战斗时立刻获得【血仇】状态,状态期间累计已损失生命值上限降低 30% ,且自身生命上限提高 100% 。
光锥 五星 毁灭 血火啊,燃烧前路
生命1376
攻击476
防御397
使装备者的生命上限提高 18% ,受到的治疗量提高 20% ,施放战技或终结技时消耗等同于自身 6% 生命上限的生命值,并使本次攻击造成的伤害提高 30% ,若该效果消耗的生命值高于 500 点,可使伤害额外提高 30% 。
若当前生命值不足,该效果最多使装备者的当前生命值降低至1点。