首页 游戏资讯 游戏攻略
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

灌篮高手手游:防守技巧详解!练好防守普通玩家也能轻松上传奇

100次浏览     发布时间:2025-04-12 11:56:01    



有关防守技巧的细节内容维一今天会从四方面来具体说明,其分别是基础技巧、防守球员的防守能力、进攻球员的进攻手段与其他。


基础技巧

首先我们来聊聊防守的基础技巧。

在灌篮高手手游里,最基础的防守技巧大致有这么几种:防守篮板、抢断、盖帽、盯人、干扰、截球和撞停或撞倒(如果大家觉得有遗漏的可以留言告诉维一)。



  • 防守篮板:维一这里将防守篮板算入防守技巧的原因很简单,因为防守最重要的目的就是夺回球权,但并非所有的防守方式都可以成功地阻止进攻并且拿回球权,例如我们在干扰到对方的投篮后,如果这个投篮滑筐而出,那么防守篮板球便是能否实现成功防守的一项终结性指标
  • 抢断:目前游戏中的抢断有两类,一类是能直接拿回球权的抢断,例如宫城良田的抢断或藤真的篮下抢断;第二类是抢断后还需争夺球权的抢断,例如所有球员的普通抢断效果
  • 盖帽:与抢断类似,目前游戏中的盖帽也有两类,一类是能直接拿回球权的盖帽,例如鱼住的盖帽大招或者是有一定几率触发的普通盖帽抓球效果;第二类则是更为普遍的盖帽后还需争夺球权的盖帽
  • 盯人:基本上所有的球员都会有盯人这个动作,但只有少数球员的盯人动作可以形成技能,例如樱木的哼哼防守就是一个盯人技能。盯人在游戏里的使用还是具有一些效果的,例如部分球员在盯人下更加不易被晃倒,又或者球员在盯人效果下不会受到转向减速的负面影响等
  • 干扰:干扰与盖帽都可以算作是对对方投篮、上篮或灌篮的一种抑制手段,而不同球员在带给对方的干扰效果方面也是具有一定差异的,例如池上或潮崎这两位拥有盯防技能的球员,在以盯防状态防守对方投篮时,就会额外带给进攻方一定的干扰,借此降低他们的投篮命中率(这也是用池上来限制牧的初衷之一)
  • 截球:目前游戏里有少量球员拥有截球技能(都是被动技能),而没有截球技能的球员在比赛中也是有一定几率触发截球效果的,但几率比起拥有截球技能的球员来讲要低一些。例如宫城良田的幻影截球和长谷川的封锁就是被动截球技能的代表
  • 撞停或撞倒:最后是撞停或撞倒效果。一般在对方球员进行突破动作的时候,如果我们能够提前预知他们的突破路线,并且以盯防姿势站在对方的突破路线上,这时就有一定的几率造成进攻方的撞停或撞倒效果,而部分拥有盯防技能的球员相对也更有可能造成进攻方的撞停或撞倒效果(撞倒的防守效果要比撞停更好)


防守球员的防守能力

接着我们来聊聊防守球员的防守能力。

在目前的游戏环境中,不同球员的防守能力是有一定差异的。例如牧绅一的防守能力就与神宗一郎的防守能力有着天差地别的差距,因此维一认为针对每一位我们所擅长的球员,我们都必须十分清楚的了解他的防守优势是什么?防守劣势又到底是什么?这样我们才能在防守端发挥出球员最好的防守实力。

这里举个最简单的例子,维一用同属小前锋的清田信长与仙道两位球员来做防守能力的对比,而这两位球员也是维一日常使用率较高的两位球员,所以对他们的感受也是挺深刻的:

  • 猴子清田信长:在以上维一所提到的7项防守基础技巧中,猴子清田信长所擅长的有盖帽和干扰两项,猴子是一位拥有单独盖帽技能的小前锋,客观说其盖帽技能的强度属于中上层级,同时辅以跳步(瞬步)技能,猴子能够将其盖帽与干扰的效果发挥到极致,仅从补位防守速度这一项而言,猴子应该是目前游戏中的佼佼者。而除了单独的盖帽技能之外,猴子还有一项防守贡献也可以在目前的游戏中傲视群雄,这就是以一防二的防守效果,而实现此效果的关键就是跳步技能的核心使用,利用跳步猴子几乎可以在瞬间缩短与进攻方球员之间的身位差距,同时跳步后的盖帽还能有盖帽范围的加成,这也就直接造就了猴子在防守端的巨大威慑力(之前因为猴子以一防二的效果过于突出,官方已对跳步技能进行过一次削弱)


猴子的跳步技能

  • 仙道:仙道目前在游戏中所具备的防守技巧有盖帽这一项。仅单论盖帽技能,维一认为仙道的盖帽和猴子的盖帽应该不相伯仲,但猴子在加上了跳步技能后,其在防守端所能覆盖的防守面积便是仙道望尘莫及的。同时仙道在未点出“翔陵战队”这个羁绊属性时,其跑动速度只有80点,而猴子的跑动速度则有87点,因此仙道在防守具有位移技能的进攻球员时,其防守效果是要明显弱于猴子的(例如藤真、阿神等)。

经过以上的对比后我们便能清晰的看出两位球员在防守能力上的差异,当维一在使用猴子时,我的猴子大多时候都能帮助队友较好的完成协防,但当我在使用仙道时(维一还没有点出“翔陵战队”羁绊),我便不敢那么轻易的进行协防,特别是当对位进攻球员的进攻威胁较大时,维一的仙道一般都是贴身防守状态。

因此了解我们所用球员的防守能力是提升我们防守效果的一项关键指标,试想牧绅一为何能在技能不断被削弱的情况下依旧能雄霸排位一哥的交椅,这里最核心的原因便是其在防守端的霸道实力(抢断、盖帽、防守篮板、截球一手抓)。


进攻球员的进攻手段

在清楚地了解了我们所用球员的防守能力之后,还有一项较为艰巨的任务就是需要认识到进攻球员的不同进攻手段。举个最简单的例子,游戏里新出的球员总是能吃香一阵子,例如目前的高砂一马应该还处于较为吃香的局面,究其原因无非就是很多玩家都还没摸清楚该如何来防守高砂的进攻,但在经过一段时间的熟悉之后,我们便能发现高砂的进攻仿佛也没有那么恐怖了,甚至我们也能较为轻易的干扰或帽到他的技能了,这就是对进攻球员进攻手段的熟悉程度导致的防守效果差异。


高砂一马的技能机制

例如参照上图(维一所总结的高砂一马的所有技能机制图),我们便能清楚的看到高砂的每个进攻手段都能衍生出几种变化,然后再结合具体的帽点教学与实战积累我们便可大大的增强对高砂一马的防守效果。


神宗一郎的技能机制

又例如部分朋友可能在对位神宗一郎的过程中总是难以防住阿神的进攻,那么我们首先就应该来看看阿神到底具备了几项不同的进攻手段,接着在比赛中当阿神做出不同的进攻前兆动作时,我们才能更有针对性的去做好后续防守准备,这也是提升我们实战防守能力的一个很好的方法。

目前游戏中几乎每个角色都有完全不同的进攻技能机制,想要了解全部球员的进攻手段也不太现实,但针对热门的那几位球员维一相信我们还是可以做到的,日后维一也会针对部分热门球员的进攻手段推出相应的防守教学攻略,感兴趣的朋友可以持续关注。


其他因素

讲完了最重要的三大因素,最后我们再来做些补充。

除了以上的三项因素外,其实还有一些细节因素也会影响到我们的防守效果。举个最简单的例子,大家都知道盖帽成功与否和盖帽的时机是有直接关系的,但若你的比赛延迟偏高(维一认为超过100ms就是偏高了),这便会一定程度上影响到你的防守发挥,儿当我们的比赛延迟直接飘红的时候,基本上盖帽就与我们无缘了。

又例如对防守距离的判断。这里维一用三井的后仰三分来举个例子,很多玩家在防守三井的后仰三分时,总是还没跑到正确的防守位置就已经按下了盖帽键,结果当然是空位投篮,因此这种对防守距离的判断失误在面对部分拥有后仰投篮技能的进攻球员时就会非常不利,这也就倒逼着我们必须增强对这项防守细节的把控度。



此外还有防守时机、抢断时机等等细节都是可能或大或小影响我们实战防守效果的因素,篮球比赛是一个细节决定成败的比赛,而防守亦是一项细节决定成败的工作,维一的建议是:了解七大防守技巧是基础,知晓所用球员的防守能力是核心,看破进攻球员的进攻手段是升华,最后做好一切的防守细节才是关键!

希望今天的攻略能帮助各位朋友更好地提升自己的防守能力,理解攻略里所写的内容只是第一步,多去游戏中有目的的练习才是提升防守能力的核心,毕竟熟能生巧嘛!


相关文章
  • 想必TGA这波大的,大伙儿都吃过瓜了,那咱就换个姿势,来聊聊TGA上那些让我DNA动了的游戏和消息,比如为啥想玩?为啥期待?它们到底整了什么新活儿?在开唠之前,先简单锐评一下这次的TGA。颁奖部分,简直是《33号远征队》的个人专场,赢麻了属于是。包括年度游戏在内,一次性扫走九个大奖,确实是降维打击,
  • 在星露谷恬静的田园生活之外,钓鱼竿不仅是你餐桌鱼获的来源,更是一把开启隐秘宝藏的钥匙!那些看似不起眼的水域深处,竟藏着开发者精心布置的惊喜。今天就带你探寻12件只能通过“愿者上钩”获得的独特物品,它们的藏身之处绝对考验你的探索精神!一、城镇角落的意外馈赠装饰垃圾桶: 谁会想到社区中心左前方那片小小的
  • 街头霸王和拳皇同为格斗类游戏,也是格斗类游戏最火的两款作品,相继而来的争议也是很多的,拳皇粉不服街霸粉,街霸粉同样也不甘示弱,不过在国内,拳皇人气还是要比街霸高很多的,那为什么会造成这样的原因呢?在国外,街霸的人气无疑是超越拳皇的,不管哪一个作品,不管是热度还是操作性街霸都要更高,毕竟街头霸王一直走
  • 一、行业背景:摸金热潮下的需求升级《三角洲行动》“摸金”“跑刀”等核心玩法门槛攀升,单排玩家高效通关、稳定获取物资难度加大,专业护航服务从“可选”变为“刚需”。新手玩家易陷入“高肝度低收益”困境,而高风险高回报的摸金玩法,需精准地图预判与团队配合,个人摸索不仅耗时,还可能面临账号封禁、物资损失风险。
  • 距离4.0版本开启,还有很长一段时间,由于没有活动的加持,崩铁已逐步进入长草期。趁着崩铁还没有更新4.0版本的优化,一起来看看阿姬的“奇思妙想”时间(万一哪天实现了呢)?首先第一个,那就是咱们的黑塔商店。要知道,作为官方比较重视的一个常驻玩法,模拟宇宙的玩法一直都在更新,但奖励却没有太大的变化!更别
  • 波美拉尼亚这船可以说是《战舰世界》9级战列舰中的异类,早期版本强到离谱,就算被官方两刀“平衡”下去,如今依旧是高级房拿得出手的狠角色。波美拉尼亚搭载了4座三联装380mm主炮,这炮为D系传统380mm/52SKC/34主炮,看着投射量足,33秒装填、21.3km射程、36秒转炮,这些基础数据还算可以
  • 游戏信息iPhone/iPad | 英文 | 499.2MB | iOS11+游戏介绍西部荒野的堕落英雄,你被通缉且名誉扫地!拿起你的枪,在无尽的赏金猎人群中生存和奋战,以洗刷你的冤屈!「赏金幸存者-Bounty of one:Premium」是一款快节奏的休闲类 Roguelite 弹幕射击游戏,
  • 在游戏市场百花齐放的今天,【传奇】类游戏凭借其独特的复古情怀和酣畅淋漓的战斗体验,依然拥有着庞大的玩家群体。然而,面对市面上琳琅满目的版本,许多玩家感到困惑:究竟哪一款才真正可靠、耐玩且富有诚意?本文旨在抛开浮夸的营销话术,从核心玩法、版本特色与长期运营价值等维度,为您梳理选择可靠【传奇】游戏的逻辑
  • 就在刚刚(1月23日),《明日方舟:终末地》(以下简称《终末地》)宣布游戏全球累计下载量已突破3000万。不仅如此,今天《终末地》畅销成绩亦再次突破新高,游戏跻身iOS畅销游戏榜第4,总榜第7。说实话,不走寻常路的《终末地》能够取得这份成绩实属不易。毕竟早在游戏正式上线前,其未经过二游市场验证的基建