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Steam游戏评测 No.934《双影奇境》

100次浏览     发布时间:2026-04-01 03:20:57    

果然高手都是不断打败曾经无敌的自己的

2021年发行的《双人成行》一经推出就一直有着“最好玩的双人游戏”的名头,而这个名头应该会在尽量被它自己推出的《双影奇境》亲手打破!在《双影奇境》里我们不再是那聚焦于因家庭琐事而濒临感情破裂的老夫妻,而是俩个互不相识但又一样在现实里一团糟却又一直怀揣梦想的小说家,因为资本的阴谋而走入意识空间的小说世界里,在相互扶持之下最终改变自己对生活的态度和命运走向。这么看着似乎并不怎么高大上,但玩起来却是真的一点都不含糊。

敢想敢做的一些场景似乎不大适合用来当亲子游戏了

虽说《双人成行》和《双影奇境》都是将合作理念发挥到极致的游戏,但其实俩者的玩家受众还是略有不同的,《双人成行》充满童话故事一般的场景和内容要更为适合全年龄,而《双影奇境》那偶尔出现的略为血腥的场景和画面则要让它偏向成人向一点。如果一定要在俩者中做一个选择,那么在亲子时光的时候,毫无疑问的《双人成行》要更为合适,而《双影奇境》则是更为适合和小伙伴一起奋斗。

画面和玩法都全面超越了前作《双人成行》

当然,这也仅仅是从游戏内容来对受众做一个分类的区别而已,要是说到游戏画面和游戏内容,《双影奇境》绝对是《双人成行》的max的plus版,说是全面碾压也许夸张了点,但全面加强却是妥妥的。在《双影奇境》的世界里,我们将随着米欧和佐伊俩个小说家一起穿越到她们撰写的故事里,在科幻和魔幻之间不断穿梭,什么太空战场、中世纪城堡、赛博都市、神话世界、意识空间、黑白素描等等应有尽有,而且每个场景都是迥异独特的存在,几乎就没有重复使用的场景,而且各场景精致程度不亚于一般的3A巨作,里面还有许多致敬元素,让我们在游玩的过程中时常能有那种似曾相识的回忆体验。

换一个场景就是不同的合作玩法

《双影奇境》的主要玩法依然是需要俩位玩家携手合作紧密无间才能通过,而且我们操纵的米欧和佐伊俩个角色的能力也依然是各不相同,而且还是进入不同关卡就会又各自变成另外俩套能力的那种,就连游戏画面都会时不时因为使用能力的不同而改变,基本上每一个新关卡就是一个新游戏的新鲜体验直接贯穿整个《双影奇境》的游戏流程。

内容多了,难度也高了些许

不过需要注意的是,作为又是max又是plus版的《双影奇境》的难度可真的不是《双人成行》能比的了,在前期还好,互相迁就下多少还能顺利通关。但到了后面的关卡,各种需要合作的跑酷和多动作协作的配合,如果俩个玩家的技术差距太大,那是真的会各种卡关的。

线上线下都支持的双人合作游戏

游戏俺是有了,但一起玩游戏的人呢?

总的来说,《双影奇境》在各方面都全面超越了它的前作《双人成行》,它也绝对会是近些年最好玩的双人合作游戏之一,哪怕难度是略微提升了一点,但只要相互之间有那么一点默契,全通关还是不难的。但没有玩双人游戏的小伙伴们应该都知道,这类游戏最难的不是难度,我们玩游戏也不怕高难度,它最难的是,丫的,那个能陪俺一起携手合作的小伙伴在哪?哪怕略微有那么一个,俺还需要把《双人成行》当亲子游戏打?带上《双影奇境》一起当情侣游戏、好基友游戏不香么?但人呢????

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