
在离开Rockstar八年后,《GTA》系列第三至第五代的核心缔造者莱斯利·本齐携新工作室Build A Rocket Boy带来了颠覆性新作《心灵视界》。这款融合神经植入阴谋与玩家创造系统的3A大作,将于6月10日登陆全平台,标准版定价59.99美元。
游戏设定在近未来的红岩市,玩家扮演植入"心灵视界"神经芯片的退伍士兵雅各布·迪亚兹。随着记忆碎片逐渐拼凑,一个关于失控AI、军事阴谋与人类存亡的黑暗真相浮出水面。本齐向《Variety》透露,其叙事灵感来源于:
游戏最大亮点是名为"Game Creation System"的专利技术:
玩家可自由调用游戏内所有素材,设计从高速追车到潜行渗透的全新任务。本齐强调这与《GTA》的固定任务结构有本质区别:"我们不是让玩家体验预设剧情,而是赋予他们导演的权力。"
Build A Rocket Boy构建了独特的娱乐生态系统:
每月将通过"裂隙事件"推出新剧情章节,逐步展开多元宇宙世界观。首年更新计划已包含:
当被问及《GTA6》比较时,本齐表现出老将风度:
"我以玩家身份期待他们的创新,就像当年我们突破《圣安地列斯》那样。"他特别提到《心灵视界》的"记忆回溯"机制与《GTA》电台文化形成鲜明对比:"我们更注重个体心理层面的沉浸感。"
值得注意的是,本齐选择与《杀手》系列开发商IO Interactive合作,看中其"单机游戏长线运营"的独特经验。这与Take-Two的商业模式形成有趣对照。
随着游戏发售临近,这位曾创造洛圣都的传奇制作人,正试图用神经接口和玩家创造生态,重新定义开放世界的可能性。正如他所说:"当游戏不再是游乐场,而是画布时,真正的革命才刚刚开始。"