首页 游戏资讯 游戏攻略
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

王者荣耀:商业造星?孙策、猴子双双加强,或成S27赛季两大霸主

100次浏览     发布时间:2024-10-23 08:53:16    


前几日,在皮肤雨的效应下,王者荣耀的营收直奔全球第一,让其他游戏分外眼红的同时,也被广大王者荣耀爱好者调侃了一番,“这韭菜收割的太成功了!”

不过,有一说一,王者荣耀的商业意图虽然很明显,但,我们没有办法说什么,毕竟皮肤这种“物件”,大家都是需要的!

不过,如果出现某些太过奇妙的调整,我们就有必要聊一聊了。

这不,体验服刚爆出孙悟空准备加强的计划,孙悟空的皮肤就返场了,那么,孙悟空加强的话题,自然而然会留下口舌。

老马就认为官方此次加强孙悟空,对于广大玩家的冲击还是比较大的,尤其是对于中低端局玩家的影响。

1技能现在的CD是原本满级的CD,2技能自带伤害,并且跳板距离由450变成600,在中低端局当中,这种档次的孙悟空,要是不拿超神的话,就有点说不过去了。

不过,孙悟空玩家得利的同时,肯定会冲击到其他玩家,面对猴子荣耀的到来,你有什么看法呢?老马认为有一种商业造星,失去平衡的感觉,毕竟孙悟空的爆发实在是太高了。

除了孙悟空这个失去平衡的点,可能出现在S27赛季以外,官方亲自为孙策开辟打野的方案,也可能造成第二个失去平衡的点。

作为大乔的CP,孙策的加强非常耐人寻味,2技能增加80%对野怪伤害,大招增加物理穿透,这对于一个大型团控,且带有控制联动的英雄来说,上下限以及增益的提升,是众多英雄都渴求的。

对线能力提升,发育速度提升,这不是完美的英雄,那么会是什么呢?

连续加强7-8次,孙策这位英雄的调整方案,如果实装到正式服当中,可谓是制造了一颗“定时炸弹”

谈到这点,老马就有点不高兴了,当时,射手可以进野区,官方紧急出手将他们赶出野区,现在,制造大型团战进入野区,不属于没事找事吗?

射手进野区发育快不平衡,大型团战英雄提前发育就平衡了吗?

除了上述两个点以外,“铠爹”打野出肉装也是一个有些超标的点,坦度实在是太高了,肉的同时,又有较高的伤害。

S27赛季打野刀的调整,变相“阉割”了边惩打法,扩大了打野的收益,那么,在这种情况下,“紫刀”由不稳定变得稳定,是不是会有些英雄为此获得较高的属性,而导致面板超标呢?

官方真的可以考虑一下了,法师出紫刀你限制,打野出紫刀使得血量稳定提升,就不用限制了吗?

都说下一个赛季是属于射手的赛季,然而,射手好不好混,数不舒服,还没能预见,这边就直接给脆皮英雄安排了三个“大爹”,这就有点说不过去了吧!

当然,加强上述英雄可以,但是,能不能稍微“温柔”一点,这样大刀阔斧的调整,是怕没有玩家吐槽话题了吗?


相关文章
  • 在科隆游戏展上的最新亮相中,《忍者龙剑传4》的表现愈发亮眼,距离10月的正式发售也越来越近。鉴于主角八云在宣传中占据主导位置,玩家们也好奇究竟能在多大程度上操控系列标志性角色隼龙。 在接受IGN采访时,《忍者龙剑传4》游戏总监平山正和确认,由于八云是故事主角,因此他占据了大部分的游戏流程。不过,隼龙
  • 在王者荣耀这款游戏中,战士英雄数量特别多,目前游戏里已经有40个战士了,其中并不是所有战士都一直很强,有的战士只强势了一个赛季,就被削的不强势了,比如典韦,典韦就是上个赛季很强,这个赛季不厉害了,今天来和大家推荐3个就算“再穷也要买”的战士,尤其是榜首这个战士,他从上线至今都已经强势8年了,只要练会
  • 当我第一次玩《星球生命》时,我完全不知道会发生什么。从一个荒芜、毫无生机的星球开始,慢慢地将它改造成一个繁荣的生态系统,这个想法立刻吸引了我的注意。游戏将你带入一个纯粹的沙盒模拟世界,从塑造地貌到调整气候,每个元素都由你掌控。我发现一个简单空旷的世界如何被塑造成一个生机勃勃、充满生机的星球,这对我来
  • 作为一名老玩家,玩《努力,加油!化身西西弗斯》(Pushing It! With Sisyphus)真的是一种虐心又治愈的体验。这款游戏把西西弗斯推石头的神话搬到了你眼前,玩法简单粗暴——把巨石推上山顶,但难度高得离谱,稍不留神就得重头再来。我敢说,这是我玩过的最折磨人的游戏之一,但又忍不住一次次挑
  • 名称: Train Traffic Manager类型: 休闲, 独立, 策略开发商: Baltoro Games发行商: Baltoro Games发行日期: 2024 年 9 月 13 日《Train Traffic Manager》是一款由Baltoro Games开发并发行的休闲策略游戏,定
  • 在《三国志战略版》中,一个被忽视一年多的弓兵战法——万箭齐发,如今凭借其超强输出潜力,有望成为平民玩家的“超级黑科技”。万箭齐发的实力解析万箭齐发是弓兵专属的主动战法,具备惊人的伤害潜力:- 高额伤害率:瞬发对3人造成140%兵刃伤害(总计420%),还附带75%概率触发的溃逃效果,每回合对3人造成
  • 战棋游戏,顾名思义就是战斗过程像在棋盘上下棋一样,需要计算每一颗棋子的落位,一步一步的消灭面对的敌人,而剧情往往就被忽略了,特别是三国题材的战棋游戏,由于故事早已被广大玩家熟知,甚至倒背如流,剧情部分都是疯狂的点击鼠标。不过《姜维传》中大胆的加入了众多女性角色,还给主角姜维安排了三个能力超群的女主角
  • Cilla Switch NSP 见证了叙事驱动体验方法的深刻转变,弥合了传统故事叙述和互动游戏之间的差距。体现这种演变的杰出游戏之一是一款邀请玩家进入精心制作的世界的游戏,这个世界充满情感深度和复杂主题。这篇评论试图解开审视其叙事结构、游戏机制等多方面元素。视觉美学和对游戏界的整体影响以其引人入胜
  • 在《只读记忆:神经潜入者》中,我将扮演一名年轻的超能力特务,名为ES88,受雇于神秘组织密涅瓦。我的任务是追踪一个名为金蝴蝶的神秘敌人,这个神秘的心灵实体隐藏在人们的记忆中,并且正在破坏这些记忆。究竟金蝴蝶是谁?他们为什么要这样做?而我又将如何阻止他们?在这个冒险中,我将利用一种被称为神经潜入者的生