三国杀移动版那么多武将,只有界徐盛被称为阴间武将,其实我觉得不太稳妥,因为跟贾逵比起来界徐盛真的不太行,因为贾逵简直能把你恶心死。
这事还要从很久以前的贾逵的“通渠”事件说起,长话短说起因是贾逵由于强度太高后续要做出技能被修改的通告,技能修改后其中有个技能名称叫通渠,然而强度却是一言难尽引起了玩家的不满后来吸收了玩家的建议之后,贾逵也并没有做出修改,还是保留原有的玩法。
其次这种事本来也没啥好说的,武将这种东西受益或受害的都是玩家,玩游戏碰见贾逵秒选快乐妙哉妙哉,下一秒校尉队友然后对手贾逵,被锤的鼻青脸肿,气的血压上升怒锤手机,这些都是正常的。
贾逵这个将买到真的是血赚,尤其是现在确认不改的情况下。
“忠佐:一名角色的回合结束后,若你造成或受到伤害后可令一名其他角色摸2张,若该角色已受伤,则你摸1张”
看看这个技能,再看看界限突破貂蝉的技能。
“闭月:回合结束阶段,若你没有手牌则摸2张”
人家貂蝉手牌拉满拼死拼活用完,还要冒着闭月摸不到好牌回合外被锤的风险也就封顶2张,反观贾逵起步就是2张,如果自己受伤额外再摸1张就是闭月3张,而且还不用弃牌。
这个摸牌量你害怕了吗?问题是贾逵虽然都是摸牌技,看似没有什么能进攻的技能好像都是防御技,恰恰这就是恶心你的地方:贾逵的触发是造成或受到伤害,所以你不想让他摸牌就不能打他,同理不想让他摸牌,他打你你不仅得挡还必须得挡好,否则受伤了他照样触发忠佐,典型的他打你可以,你打他不行。
然而忠佐摸完牌后这些牌又会变成回合外防御的底气或者下回合锤你的预备军,当他下回合用着刚刚忠佐摸得牌造成伤害时,本回合又可以摸牌了,如此就形成了一个循环,也就是这个忠佐一旦开始,从最开始哪怕只是你不小心的摸他一下,这个噩梦就停不下来了。
好歹人家徐盛能屈能伸,要么一刀送你走快点下把,要么就没杀发动破军,回合外依然只是个普通将给你翻盘的机会,贾逵就是打也打不得,退也不想退,就一直跟你耗着恶心你搞你心态。
我相信肯定会有很多人说贾逵不就是3血脆皮么,忠佐一回合一次,一套秒了不就行了,然而连你都能想到的话,这个黑白无常想不到?
“挽澜:限定技,当一名角色濒死时,你可丢掉所有手牌然后令其体力恢复至1点,然后对当前回合角色造成1点伤害”
这个限定技就保证了贾逵根本就不可能被秒,因为是恢复至1血,不管你受到多少伤害都回复到1点,这还不是重点,重点是他不仅活下来了,而且还能反伤1血,1血确实不是什么高额伤害,但是能让贾逵触发忠佐,意思就是你结束后,他又可以摸3张了,惊不惊喜!?
说实话,贾逵的强度真的锤绝大部分史诗都没问题,这个强度的武将真的是血赚了,不过也真的是恶心东西,反正每次我看到贾逵在对面真的是头痛,就好像要制定一个战略专门去针对他一样。
说实话单挑的话界徐盛还真不一定打得赢贾逵,毕竟贾逵有一个保命技,界徐盛一次秒不掉贾逵就凭借每回合2张的手牌怎么打得赢把把6张的贾逵,秒不了贾逵下轮就是贾逵的爆发主场,玩都能玩死界徐盛。