说到老游戏,估计很多人马上就会联想到卡顿、画面糊、操作僵硬这些形容词。但说来奇怪,有些老游戏,虽然本身毛病一大堆,玩法和画面也早都过时了,但你还是能心甘情愿地一遍又一遍的刷下去。
今天给大家推荐这5款老游戏,剧情、人设都很顶,值得我们不断的去回味反刍。
《哥特王朝2》是一款2005年发售的德式RPG游戏,在那个年代,它绝对称得上“硬核”游戏,而且游戏本身不怎么按套路出牌,难度非常高,而且操作反人类,人物跑起来的样子很怪。
但就这样一款游戏,就是能让你不自觉地一次次打开。这还得归功于它一流的世界观和剧情设定:背叛、阴谋、兄弟情,勾勒出一个复杂且真实的世界。
而且,这游戏里的NPC也很绝,他们可能比你还迷茫、不知所措!你问NPC问题,他比你还懵!所以啊,尽管这游戏毛病多多,但我还是愿意给它打个高分,因为剧情好看,内容好玩。如果你玩过巫师系列,应该能明白为啥这类游戏如此吸引人。
玩过《合金装备2》的朋友都知道,小岛秀夫的脑洞就像是个无底洞,虽然玩家们一度对游戏的复杂剧情感到困惑,但不能否认,正是这种超前的思维和深邃的剧情,让《合金装备2》成为了一个不可替代的经典。
合金装备2先是让之前的主角 Snake出来现了个身,然后把主角交给了“雷电”,这波操作搞得很多人都不太习惯,就像一盘未加糖的红烧肉,吃起来不对劲,但细嚼慢咽,还是能吃出香来。
剧情虽然有点绕,但隐藏着一股浓烈的反战反思味道。雷电的登场和他在整个游戏中的角色转变,也给玩家带来了不少反转和惊喜。虽然这让很多玩家觉得被骗了,但小岛秀夫的野心和深度还是让这部作品成了经典。
不知道是不是巧合,今天要介绍的这些老游戏貌似都是第二代?巧了巧了!其他系列不好说,寂静岭系列中,2代是公认的神作,这点应该没有争议,不然现在也不会去做重制版。
说《寂静岭2》是恐怖游戏中的“文艺片”,我觉得不过分。这个游戏充满了让人毛骨悚然的恐怖元素,但更可怕的,是它那种诡异的心理阴影。因为游戏太老,所以操作起来非常僵硬,不过剧情完全能把你带入进去,而且是那种像把尖刀一样,直接“刺”进你的心!
尽管游戏在技术层面的问题让它显得不那么完美,但它的心理深度和剧情复杂性,称得上瑕不掩瑜。 说实在的,剧情对心理的打击比任何恐怖元素都来得猛烈,强烈建议你去试试,只要你能接受这种古早游戏的画质和操作,那它绝对不会叫你失望。
《异域镇魂曲》是RPG史上最具深度的作品之一。它的战斗系统基本上可以忽略不计,真正让人着迷的是那无与伦比的故事和角色塑造。
你很难把《异域镇魂曲》归类到常规游戏中,因为无论怎么看,它都像个特例,我觉得它更像一本互动小说,讲述着一个“无名氏”寻找自我、赎罪和理解死亡的故事。
《莎木2》可能是有史以来最“慢”的动作冒险游戏。它的节奏缓慢,操作有些繁琐,但这种慢节奏本身也成为了它的特点。
这款游戏刚出的时候,几乎成为了当时的 “生活模拟器”,游戏带领我们进入一个复古的中国街头,体验主人公芭月凉的复仇之旅。游戏节奏特别特别慢,QTE(快速反应事件)让人玩起来很不爽,但庞大的世界观和细腻的情感线,还是弥补了这些不足。
游戏中,主角芭月凉在香港的街头巷尾寻找杀父仇人,你会发现自己不自觉的就被带入到了故事当中,打工、买东西、跟路人聊天……细节丰富,所以玩起来更贴近生活,仿佛这是一个活生生的世界,而不是一个游戏。
上边这5款游戏有个共性,那就是长版和短板一样突出,再加上都是老游戏,所以也许有人根本不感兴趣,但是不要紧,我倒是觉得正因为它们的缺陷和不完美,反倒成就了它们在游戏史上的独特地位。记住,完美不是真实的,而真实,往往带着瑕疵。